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时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

2019-4-11 13:41| 发布者: 孑影吟风| 查看: 59| 评论: 0

摘要: 安妮丨文前不久,《仙剑奇侠传6》发售了PS4版。只可惜这次北软炒的冷饭,玩家们并不买账。不少玩家在NGA论坛和微博上晒出自己玩游戏的体验,大多数核心关键词都是:卡顿、掉帧、失望等。尤其进入战斗场景后,释放合 ...

安妮丨文

前不久,《仙剑奇侠传6》发售了PS4版。

只可惜这次北软炒的冷饭,玩家们并不买账。

时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

不少玩家在NGA论坛和微博上晒出自己玩游戏的体验,大多数核心关键词都是:卡顿、掉帧、失望等。

时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

尤其进入战斗场景后,释放合体技都能卡到需要重启机器。

时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

还有些玩家形容游戏内卡顿的现象已经“令人发指”

时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

微博上每个人购买下这款游戏玩完之后都会发出“我到底为什么要买这个游戏啊!!!!”的感叹,场面一度难以控制。

时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

可能比起失恋,这个世界上最伤心的事情就是从“粉为黑”,让BB姬不禁想感叹一句:每个仙黑以前都是仙孙。

其实眼瞅着现在精品国产游戏越来越多,玩家的包容度对于打上国产TAG的游戏已经很高。

时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

就像《古剑3》即使比起国外大作还略显青涩,但是烛龙能做到在原有基础上,大大突破了自己前作,也可以为自己赢下国产精品的口碑。

在2018年为古剑奇谭系列打了场漂亮的翻身仗。

而作为国产三剑中受众最广的仙剑,不进反退的消极姿态已经令核心玩家都放弃为其辩护。

时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

BB姬也有过彻夜画图只为过锁妖塔4层,为买一套仙剑四实体版光盘三周不敢吃早饭的经历。

所以对这块老牌子割舍不下但又恨铁不成钢的心情完全可以理解。

时隔4年,《仙剑奇侠传6》再一次激怒了玩家

如今厂商透支IP,路人看着笑话,被停在杠头上的只有玩家。

买也不是,不买也不是,唯一能做的就只是静待《仙剑7》能否让北软完成一场华丽的逆袭吧。

-END-


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