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《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

2016-9-12 10:41| 发布者: admin| 查看: 1178| 评论: 0

摘要:   曾参加过《仙剑》与《轩辕剑》等国产游戏制作的游戏制作人张孝全近日接受了台湾媒体巴哈姆特的专访,详细介绍了上海软星归来后首款作品《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定、角色形象、故事剧情到核心玩法等内容。张孝 ...

  曾参加过《仙剑》与《轩辕剑》等国产游戏制作的游戏制作人张孝全近日接受了台湾媒体巴哈姆特的专访,详细介绍了上海软星归来后首款作品《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定、角色形象、故事剧情到核心玩法等内容。张孝全指出,《仙剑奇侠传:幻璃镜》想要带给玩家的将会是一款能在手机上流畅、痛快又能够享受剧情的动作RPG。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

  据了解,《仙剑奇侠传:幻璃镜》游戏加入了大量手势操作与滑动机制,甚至考虑到手机用户的使用环境比其他游戏平台更为多元,游戏单手也可以进行游戏。《仙剑奇侠传:幻璃镜》中每名角色都有数个主动技能可以使用,通过操作发动特殊的技能,或是躲避Boss的攻击,从而提高游戏的操作感与成就感。

  至于《仙剑奇侠传:幻璃镜》的背景故事,开发团队表希望剧情体验保留给玩家进入游戏后自行感受,尤其是全程的故事对话都邀请了知名配音员录制,内容相当丰富。而根据先前的报道,《幻璃镜》基于《仙剑奇侠传4》的世界观打造,且采用多线剧情,其中单是主线部分的文字量就高达了22万字。此外值得注意的是,《幻璃镜》也将会是一款有结局的作品。

  谈到本作的三名主角:檀霜、青槐与黛砚,他们都非人类而是妖怪,这是基于《仙剑4》六界(神、魔、仙、妖、鬼、人)的设定,而《幻璃镜》这次则将取其中妖界作为主要题材。由于《仙剑》系列本来就有这样的玄幻色彩的世界,这次的作品将会把这个特性更加放大。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

  在访问中编辑也特别问到了团队是如何架构游戏剧情,他指出在《幻璃镜》这种剧情量庞大的作品中,会先定义好游戏故事的主轴,再确认各个角色的经历与个性刻划,如此一来,负责编剧的团队成员便有纲领脉络可以去依循,去代入角色,思考他们会在怎么样的情境下作决定,且不会让故事走向及角色性格上有破格的状况出现。“让角色自由地发挥”才有机会让众主角们的互动起到化学变化,让剧情激荡出火花。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

  《幻璃镜》除了最核心的动作战斗要素之外,也有着像是幻录缘份与驭灵共鸣这样的特殊系统。通过幻录系统,玩家可以自由搜集《仙剑》历代系列作中的主角来赋予角色Buff,游戏上市初期则会率先开放《仙剑4》的角色卡牌供玩家搜集。张孝全指出这些卡牌所代表的角色间都互相有着一些故事连结存在,玩家在战斗中需要完成某些条件,才能发挥他们的被动能力强化力量。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

  驭灵在本作中也是相当有趣的系统,其不单单只是一般伙伴而已,还能够幻化为人型或座骑型态供玩家骑乘,在关卡中赶路。此外若是续满能量表,驭灵还能够与主角合体,发挥更加强大的破坏力。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

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游戏人设:

《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

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游戏原画:

《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

《仙剑奇侠传:幻璃镜》UI设定角色形象曝光 主线剧情文字量将达22万

  (来源:东方网)

  (原标题:《仙剑奇侠传:幻璃镜》主线剧情文字量将达22万)


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