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人民网四天内三评《王者荣耀》,呼吁认真对待该游戏危害性

2017-7-7 09:32| 发布者: admin| 查看: 677| 评论: 0

摘要: 7月6日,人民网刊发“理观”署名文章《人民网三评王者荣耀:过好“移动生活”倡导健康娱乐》。该评论文章指出,《王者荣耀》引发的热议应进一步促使人们思考如何过好“移动生活”。这是自7月3日以来,人民网在四天内 ...

7月6日,人民网刊发“理观”署名文章《人民网三评<王者荣耀>:过好“移动生活”倡导健康娱乐》。该评论文章指出,《王者荣耀》引发的热议应进一步促使人们思考如何过好“移动生活”。

这是自7月3日以来,人民网在四天内第三次针对腾讯旗下手机游戏《王者荣耀》发表评论,此前的两篇评论指出《王者荣耀》的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。

上述三篇评论文章均发布于人民网观点频道,作者署名均为“理观”。

其中,《人民网三评<王者荣耀>:过好“移动生活”倡导健康娱乐》一文指出,利用好技术并充分享受福利,才能提高幸福指数,而不是一不小心“掉进坑里”,移动时代不会像有些人想象的那样“无忧”,它是在发现不足与修补缺憾中推动人类生活方式的升级,而这个过程中出现的种种不适则需要认真对待与审视。

该文强调,一款手游再如何成为全民性、现象级,也要更多兼顾不同群体的需求和特点,因为孩子容易陷入其中。凡此种种,只要关乎生命健康、公共利益、社会责任等,不仅要平衡好群己权界,而且要坚守价值的共识排序。

此前,人民网7月3日刊发的《人民网一评<王者荣耀>:是娱乐大众还是“陷害”人生》文章指出,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。

文章称,游戏研发者不能只重刺激性而忽视潜在危害,不能只重体验而不计后果。如果一款游戏埋藏了“魔鬼的种子”,那么一旦推向市场,就会害人害己。

而7月4日刊发的《人民网二评<王者荣耀>:加强“社交游戏”监管刻不容缓》一文则强调,游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节。特别是,当移动互联网的普及化、大众化程度越来越高,手机不仅成了人体的延伸,更是作为一种移动终端集纳了各种各样的功能,如果不从源头、过程中把好关、站好岗,很容易让用户深陷其中而不能自拔,最后受害的就不止用户一人。

该文章还提到,如此看,“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。

《王者荣耀》是由腾讯2015年推出的一款移动平台多人在线竞技游戏,屡次因玩家低龄化严重等问题受到社会关注。

2017年7月2日,腾讯官方微信公众号发布消息称,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”——限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。


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