孑影吟风 发表于 2016-5-11 21:00:32

高配低质的硬件杀手?《仙剑6》硬件性能评测

  作为仙剑系列诞生20周年的作品,官方将《仙剑6》定位为一款向传统致敬但又富有突破的作品,这款国产单机RPG游戏备受玩家期待,可在上市不久之后,《仙剑6》却遭受了许多玩家的疯狂吐槽,什么“4790K超频无解”、“960已跪”、“四路泰坦变四路太烫”,这样的描述让不少玩家望而却步,到底是夸大描黑还是真实写照?面对这款经典新作,PConline小编从硬件配置等各方面对《仙剑6》进行了全方面的测试,欲知表现如何,到底需要怎样的配置跑得溜,买还是不买,也请大家随我们一起看下面的《仙剑6》游戏硬件评测。    游戏介绍:    《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,畅游乐动负责在中国大陆代理发行的一款单机角色扮演电脑游戏。作品以神农九泉争夺、三族大战之后,神农和九泉钥环不知所踪为前提背景,讲述了越今朝和越祈在为寻找丢失的某样东西时,无意中揭开了尘封的秘密的故事。游戏加入了谜题与机关等,需要配合各主角特有的技能,如御剑飞檐、隔空取物等;游戏内探索较历代更加自由,玩家会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”。    《仙剑奇侠传6》游戏平台硬件性能需求    CPU部分性能需求分析:    从官方给出的配置需求来看,仙剑6的配置已经比上两代的要求提高很多,处理器的性能需求方面,最低配置都需要4核的酷睿2或者四核羿龙9850,看来在多线程优化上官方做了相应改动,内存至少要4GB。推荐配置中的CPU已经升级为了四核的i5处理器和8核的FX系列,相信对于这款游戏来说CPU和显卡同样重要。    显卡部分性能需求分析:    显卡方面只要求支持DX9,这一点跟游戏引擎有所关联,显卡的需求也并不算高,推荐配置中只要求一张GTX 560或HD 6870级别的显卡即可,也就跟现在的GTX 750差不多的性能需求。    存储及其他系统需求:    官方推荐配置中对硬盘的需求为16GB,较之前几代作品硬盘占用提升了不少。    《仙剑奇侠传6》游戏画质及分辨率设置    《仙剑6》拥有丰富的画质特效选项,其中影像设置选项包括视野、阴影、HDR、抗锯齿、贴图精度、垂直同步、体积光、植被范围、角度亮度、水面倒影等各种特效选项。而且游戏的自适应机制会因应玩家的显卡性能作出不同的默认画质配置,保证游戏运行的流畅度。    《仙剑奇侠传6》游戏场景画质对比    三档画质对比:    在我们测试的高(特效全开)、中、低三档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影效果。    在特效全开情况下,《仙剑6》的场景建模效果算得上合格(相较国外大作自然还是有所差距),城墙石砖的纹路以及近处植被的细节及阴影也还值得一看,至于人物细节和远处场景细节小编觉得玩家还是注重游戏故事情节以及剧情发展,这样心情可能会觉得更好一些。    从特效全开过渡至中等画质时,场景变化最明显的则是景建模效果精细减弱,近景城墙石砖的纹路、以及植被开始出现模糊感,阴影特效同样下降。    当降到最低画质时,场景建模效果进一步弱化,贴图细节缺失严重,阴影特效直接删去,光照以及反射效果也被削弱。    《仙剑奇侠传6》游戏场景分辨率对比    在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式、五个较为常用分辨率比例进行测试(至于为什么没有1024×768,原因是官方推荐分辨率里写了1024x768,但是小编打开游戏画面设置发现并没有,下图为证。)。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10变化时,在全屏幕模式下,游戏内建筑物场景等整体成比例拉伸,而游戏内的视野两侧被直接削减,这也表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。    《仙剑奇侠传6》内存实际占用:    内存占用方面并没有官方推荐配置里说的那么夸张,如图是笔者在1920x1080分辨率下特效全开游戏时对CPU、内存占用率的截图,可以看到此时内存占用仅为2.89GB,要知道WIN7系统开机后啥都没开的情况下内存占用已近1G,而仙剑6的内存占用撑死也只能算它2G;也就是说,就算是内存仅4G的朋友也没啥好忧虑的,还是能愉快的玩耍滴!但前提是你开了游戏后别再开太多其他程序!    《仙剑奇侠传6》硬盘实际占用:    《仙剑6》安装完成后的实际硬盘占用为14.3GB,如图,所以官方的描述还是较为准确的。
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