可是你知道,这些看似有趣的谈天说地背后,是仙剑四制作人怎样的辛酸? Cool-J:啥事儿,有事儿尽管说,说了也没啥,啥事儿这么难? Cool-J:仙剑四好玩哦,会有很多惊喜的,呵呵,不过要做好充分的准备,去尽情体验吧~! Cool-J:和你说句心里话,真的是心里话,写代码有没有感觉最重要的就是键盘。 Cool-J:哟呵~来啦,即然来了就是客,这里位置不太多,看喜欢哪儿,找个地方休息一下吧。 凤梨罐头:如果你和我对话超过四句,我就会告诉你关于仙四游戏中的最大秘密。 凤梨罐头:其实当主角比当路人甲好玩,可是企划大人不让我当主角,我只好跑来当路人甲了。 凤梨罐头:其实当怪物也比当路人甲好玩,可是怪物又没有对白…… 凤梨罐头:好了,让我告诉你这个游戏的大秘密,那就是,如果你在游戏里和一个水滴状的NPC对话超过四句,他就会告诉你关于仙四游戏的最大秘密!. Baickl:告诉你个秘密,我有个绰号叫“电影男”。 Baickl:如果你下次看到“血星之刃”的话,记得一定要还他5000G,都穷疯了。 Baickl:用English和我说话,please! 异世界的lulu:这次也许是你赢了,但是,请记住,有朝一日踏上了我的地盘,爱吃月饼的谢夫洛德将再也不能帮你了,到那时……啊哈哈哈哈…… 工长君:仙四汇聚很多人两年间夜以继日的心血。上软只有六岁,光是追上大宇十九岁就很吃力,感谢正版用户的支持,但是上软不敢跟国外大作比较。 工长君:为何不让楼儿出现?因为上软有希望继楼儿、景儿、煌儿之后,继续创作出更多让玩家喜爱的儿子女儿……甚至BOSS儿……子孙满堂!笑~ 工长君:与仙剑有许多缘分,阴差阳错接手制作后,看尽研发悲欢离合的沧桑变化。有一天我也会成为一名过客而离去,但这些年与仙剑的感情,不会忘却。 工长君:仙剑,是一款百万玩家喜爱的游戏,我们应该用真心去灌溉,而非将利己之心放在首位,否则如何奢望玩家要为仙剑的故事而感动? 叫我老K:我不叫“老K”,叫我的时候要叫全名“叫我老K”而不是“老K”。 叫我老K:skykingcovergroundtiger^____^ 叫我老K:和某个人对话一百次也不会…… 某树:静静待在角落,思考一些永远不会去做的人设和剧情,那就像把人类鲜活的灵魂浸泡在虫尸化成的血水里,咕嘟嘟冒出泡泡~嗯,请称我为“死灵法师某树”~ 某树:某天,我经过监制大人的办公桌,看到一只很可爱的粉红猪,于是仙四序章的雏形就诞生鸟~ 某树:家有肥猫一只,未及弱冠,容姿端正,兼有Cosplay加菲猫之潜质,欲寻一知书达理、温柔婉约的母猫做未婚妻,有意者请托梦接洽它的主人——我。 御前带两把刀:尊重正版,抵制盗版,我们的成长需要您的支持! 御前带两把刀:感谢家人和朋友们多年来的理解与支持,让我能够专心制作游戏。 Kaibi:花生~~西瓜~~可乐~~粽子~~好吃~~期待仙剑OL2~~ Kaibi:要是一天能睡三十六小时该多好~~无限梦游中~~~ Kaibi:最近得了BUG迷恋症,看到BUG就想去DE一下~~ Kaibi:我是史上最大的BUG~~N冰块史莱姆:行走江湖历练人生,各地的小吃一定要尝尝。说起来好久没有吃烤肉了…… 冰块史莱姆:行走江湖历练人生,难免会遇到凶险,止血草、鼠儿果、无忧梦铃一定要常备。 赝月:刚才不小心烤焦了一份翅膀,结果它抗议我烤的烂,扑腾几下,自己飞走了……如果你看见一对冒着热气、香喷喷的焦翅膀,能不能回来告诉我? 赝月:想做自己喜欢的事情总要付出代价,你愿意每天面对枯燥无聊的文档报表混吃等死,还是愿意带着满满的爱,每天面对帅帅的天河加班到深夜? 赝月:思想的邪恶也好,内心的粉红也好,我都承认,但这些都不能阻止我对《仙剑奇侠传四》深深的爱! 赝月:小天河、小紫英,人家都很喜欢嘛~为什么主管一定要人家选一个“最”喜欢捏~~~蹲到角落画圈圈…… 士东:其实菱纱初遇天河时没躲过那一剑,其实玄霄早就冻出了重感冒,其实秘室倒塌的时候,没有一颗水滴逃出来,其实一切的一切都是幻觉~ 士东:前两天我感觉头很痛,就晃了晃脑袋,结果倒出好多水来…… 士东:当我第一次看见冰块里面的玄霄,我就已经拜倒在霄蜀黍的天蚕睡袍之下! 士东:你能给我点橘子味的果汁么?我自己是蓝莓味的…… 阿洽洽:这个洞太小,所以这次他们不让我把坦克开进来,呜呜呜…… 阿洽洽:这阵子一直和美术讨论仙术、特技的表现,最后效果比想象中要好得多呢!希望你喜欢。 阿洽洽:想买Wii、想买PSP、想买macbook……但最后都想想而已,嗯!这就叫“有欲无求”? 阿洽洽:身边结婚的朋友越来越多,甚至有些都有小孩了。聚会中也开始讨论“爸妈经”,还真让人无法适应。 某云天:(唱)我不是云天河,我不会武功,我只要小纱纱,完美的爱情。 某云天:(唱)看见猪妖,我不怕不怕啦~想起小纱纱,我不怕不怕不怕啦~梦璃最美,我每天看得见,可爱还属璇玑妹妹~ 某云天:都说我“花心”,其实是我“很花心思”而已~ 某云天:现实里何尝没有“菱纱、梦璃”呢?我就认识这么一个女孩……嗯嗯,想要电话号码吗? 笑犬:……企鹅……企鹅到底是白底黑边的鸟,还是黑底白肚子的鸟? 笑犬:………………我常常在想,嘴炮,到底是嘴上有炮,还是炮上长嘴??? 笑犬:…………如果我们的精神真的能透过游戏传达给你…… 笑犬:……盗版的,这句送你……众人皆醒汝独昏,人皆食毂君食屎。 基将军:“同一个仙剑,同一个梦想”,听起来是不是有点耳熟呢?呵呵,重在参与嘛~ 基将军:从前有只家猪,喜欢爬山,爬着爬着突然有一天就变成山猪了。 基将军:你是风儿我是沙,他是天河我是菱纱;说起来我也长得不差,为什么你每次跑迷宫都用天河那个呆瓜…… 基将军:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身~注意劳逸结合 胃妖:话说某树家那只大脸猫,不知怎么喂养的,一个月可以长出一斤肉,现在已经是十一斤重的“小”猫了……而且居然还长出了狸猫的大尾巴! 胃妖:嘿嘿~~我买了好多猫罐头,改天把某树家的胖猫骗出来,翻它个肚皮朝天!……你是谁,不要偷听别人说话,也不要妄想阻止我! 胃妖:我虽然叫“胃妖”,但吃的一点也不多,真的,真的,真的!绝对没有骗人!! 胃妖:我们家的饭很好吃哦,真是又高兴又苦恼——吃习惯家里的饭,外面的就吃不下了,怎么办……家里要是不高兴做给我吃了………………千万不要呀! 巨云侠:看大侠一身行头,是打算踏上遥远的旅程吧,看来你已经闯过了不少劫难。不急的话,到是可以在此好好歇歇哦XD~~~ 巨云侠:能在此地见到用剑如此之快的少侠,算是给我最大的安慰。其实用剑不需要力气,想斩也斩不下去,在下巨云到是很想和少侠一战。 巨云侠:又在用语言思考了,鸟儿想飞却不飞,唉~~难得有这种清静,你在笑吗?等你看了结局一切就明白了~~ 巨云侠:我把每天的工作,像写日记一样记下来。会明白任何一件事都有去做的理由和意义,而没有意义或是不想做的事,好像变得越来越少去做,大侠也别耽搁太久啦,快点前去山的另一边吧,希望还能再相见。 阿德:告诉你个天机哦,其实在下就是那只可爱的小山猪的声优,我的目标就是把猪叫演绎到极致,OH,YEAH! 地瓜:只要你一转身,我就会给你丢个死死团的诅咒……囧囧囧…… Vampirefox:感谢您对《仙剑奇侠传四》的支持与厚爱!!! Vampirefox:警告!与我对话完毕5分钟后仙4盗版盘片将自动销毁,如有需要请在5分钟内存档并将盘片取出以免损坏您的光驱,谢谢合作! 寸身言:告诉你哦,我在八公山北边的海边小镇碰到一个小姑娘,好可爱哦!我正准备买花去看她,可惜现在加班没时间啊……等游戏出了,我一定买套正版送给她。 寸身言:梦璃粉丝团,菱纱歌迷会现在招募粉丝中,报名请排队。报名条件必须会跳草裙舞。不会的跟我学,12,12,123…… 寸身言:这里太危险,你们还是快回去吧。被我们美术看到了,一定拿你们做模特。 豆腐:我爱的人名花有主,爱我的人不堪入目…… 豆腐:这年头要找个媳妇太难了,都说天上能掉老婆,那我怎么从来没捡到过……要是真能掉老婆下来,那最好掉个柳MM给我,哈哈哈! 天天猫:我们的灵魂在游戏中跳跃,我们的游戏是梦想之源。 天天猫:玩家们欢笑而来,也将欢笑而去,只留下水中幻像,和存在者的证言。 天堂我恨神:上天是公平的,得到一些的同时必然会失去另一些。至于是否值得,只有等经过时间的洗礼后才能得到答案。所以,做现在的自己想做的事才是王道! 天堂我恨神:等游戏出来了,忙完了就去找个老婆,听说春天把老婆埋在地里,秋天就有一大堆老婆了。嘿嘿……" 天堂我恨神:好想吃地道的回锅肉啊! 天堂我恨神:想知道我最大的爱好吗?那就是一觉睡到晌午,没人打扰。哈哈,人生一大乐趣啊! 伊维鲁:小仓抹茶意大利面一份,不加韭菜。 Niko:请支持正版,谢谢! 鲸鱼:什么?你想知道我主人的大名?!!! 鲸鱼:不说。 鲸鱼:咕噜咕噜……(吐泡泡) 鲸鱼:其实我是汪汪旺旺财 单机游戏如此艰难的今天,做一款单机游戏,要耗费大量的人力物力财力。首先要有一个绝佳的故事构想,要创造鲜明的人物形象,要有一个宏大的背景,然后要创造灵活多变的战斗系统,精巧的迷宫机关,华丽的场景,丰富的人物对话、表情、动作、装备、怪物、boss设计,还有绝佳的背景音乐....后期还要进行不断的修改,测试。 我们这些外行人尚且看到这些过程,真实情况有多复杂真是难以想象。 然而就是在这样恶劣的形势下,有一个团体坚持了下来。他们担起了重任,一担,就是七年。七年来,他们顶着公司施加的巨大压力,顶着资金问题,在艰苦的条件下为我们送上了三部完美的作品:仙剑3、仙3外、仙剑4。 “仙剑”系列自三代以来一直是由上海软星独立开发。回头看看,上软是多么不容易。可是,他们的努力,却没有换来应有的回报。上海软星只能从大宇总部拿到大陆地区的销售收入,台湾地区的收入则被总部收走。要知道,台湾地区的售价,是要比大陆高出许多的。 上软成立之初,总部就只拨了65万美元(约540万人民币)给张毅君。但是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比。最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍? 上软团队,一个超级小的团队,是北软的1/3,是大宇的1/9。上软团队,一个超级穷的团队,资金65万美金是北软的1/3,是大宇的1/35。这些年一路走来,不可能没有辛酸,而且辛酸没有终结,只会继续延续,尤其是仙四竟由这样小的团队完成,而且按计划两年合24个月准时收工。 那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏。 大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。 尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。 姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作 。 拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来使用盗版的玩家还有那些只玩了个开头就就跑到论坛上大骂“垃圾”、“和FF、DQ完全没有可比性”的所谓“玩家”无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。 2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。 上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。来自官方的说法是“上软将并入北软”,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。 公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命。 上软解散了..但是,这居然是在仙4上市后只一个半月啊!仙4做得那么好,那么完美,为什么还是无法挽回这一切呢?!玩过仙4的人都应该看到上软做仙4做的多么多么的用心,每一个细节,每一个方面,都有大的飞跃,都无可挑剔。 网上有人说他进仙1不到5分钟就退出来了,他觉得画面实在太垃圾,不觉得有什么好玩,这样的言论他不是唯一一个。 那么,仙剑,最终只能是我们这一批人心中的经典,被尘封在记忆之中。对于仙剑5,我想问的是,那还会是仙剑吗?还会是那个带给我们感动,有血有肉有灵魂的仙剑吗? 上软解散后,大家的心情都是如此矛盾,既希望仙5出,又忧虑重重。有人说如果仙5是仙2那样的,出出来只会让人更失望;有人说北软成立到现在也没什么作为....大家真的在心底已经将“上软”与“仙剑”连成一个整体了。这样,也就够了。因为仙3、仙3外、仙4,她们存在着,所以上软没有消失,那红色的印章依旧在燃烧着。 得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。 因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵性、血性、个性的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些自嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。 我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。 仙1创造了仙剑。而仙3,仙3外,仙4则是把仙剑推向了高潮。尤其是仙4,达到了一个顶峰!所以真的真的要很感谢上软如此巨大的贡献! |