说起《仙剑奇侠传》,我相信很多人都不会陌生的,特对对于我这个80后,小时候小编比较喜欢玩游戏,很早就接触了这款游戏,当时估计很少人知道这个游戏吧。慢慢的再小编上高中的时候吧,这个游戏被改编成了电视剧,我还记得当时追这部剧的人特别多,所以一下子出了三部,其中里面有高颜值的演员阵容,美丽动人的爱情故事,让人们沉寂其中。2015年,电影版的《仙剑奇侠传》正式开机,随后《仙剑奇侠传三舞台剧》又在上海文化广场华丽登场。我们可以看到一款游戏到今天已经发展成为电影、电视剧、舞台剧等,而这些产品后面都是商业价值,而这也就形成了一个IP了。 那为何《仙剑奇侠传》能够形成一个IP呢?当年还有其他很多种游戏,为啥没形成IP呢? 《仙剑奇侠传》难道真的仅仅靠的是它的名字吗?当然不是,各位不要忘记,观众的眼睛是雪亮的,在内容为王、内容极度稀缺的时代,它能成为IP的一个重要原因还是在它的内容源。 一、在《仙剑奇侠传》这款游戏中,描述了一个凄美的爱情故事,里面的人物刻画以及情节设定,处处都透露着爱情的伟大。同时,它的音乐和诗词也让人感受到了那种古风古韵的意境美,那种朦胧的诗词感觉,也成位它文化中的亮点。也就是这些元素,让很多玩家沉迷其中,不管男女,毕竟爱情在任何时候都是一种拥有强大魔力的吸铁石,引得玩家“竞折腰”,所以在电视剧版的仙剑出来的时候大家也就纷纷为之买单了。 二、电视剧版的《仙剑奇侠传》中,高颜值的团队也是一大重点。游戏中描述的爱情故事,情节的唯美都在电视剧中得以展现,而高颜值又引得大家为之呐喊。毕竟在看脸的时代,趋美的心态让大众都愿意把时间花费在这个充满魔幻爱情的世界里。在任何时候,拥有一张好的脸也是一个优势,不管任何前期不美的人物,在火了之后都会慢慢朝着美丽转变,这也正是大众的心理要求; 三、精准的价值观把握。我们都知道从游戏到现在,不管围绕着它延伸出来多少产品,这些产品都有一个共同点。凄美的爱情故事。爱情故事不管在任何年代,不管针对任何人群都是一个亘古不变的话题,而仙剑中不论是每个人物,还是整部剧的文化传承,都让所有观众都感叹:TA又回来了。所以我们在看这部剧或者电影或者玩这部游戏的时候,我们都在寻找着那份文化,但是你问再多的人,为什么这部剧爱情很美,他们都答不上来,就像那句诗所言“此中有真意,欲辨已忘言”; 四、态度的把握,我们都知道,在信息过剩的时代,每个人对于突出的个性都记忆深刻,所谓“有态度才是人物”。在仙剑中,不论剧情如何发展,从仙4→仙3→仙3外→仙1→仙2→仙5前→仙5,每部剧里面都每个人物的刻画都特别又性格,而这些人物对于爱情的看法又各不相同,人物在看完后都能在其中找到自己生活的影子。 仙剑,我依然在期待着,就像期待当年的那个感觉。一个好的IP,文化是基础,在其中的品牌、态度、人物、定位等等缺一不可,对于仙侠你们怎么看呢? |