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《仙剑奇侠传7》和《轩辕剑7》将使用虚幻4引擎打造 最快2020年完成

2017-4-28 13:39| 发布者: 孑影吟风| 查看: 926| 评论: 0

摘要: DoNews 4月28日消息(记者 赵晋杰)在4月24日上海的Unreal Open Day(简称UOD) 2017开发者大会上,Epic Games宣布国产单机游戏《仙剑奇侠传7》和《轩辕剑7》新作将使用新一代Unreal Engine 4引擎开发制作。Unreal O ...

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DoNews 4月28日消息(记者 赵晋杰)在4月24日上海的Unreal Open Day(简称UOD) 2017开发者大会上,Epic Games宣布国产单机游戏《仙剑奇侠传7》和《轩辕剑7》新作将使用新一代Unreal Engine 4引擎开发制作。

Unreal Open Day(虚幻引擎开放日)是由Epic Games打造的年度虚幻引擎开发技术分享活动,被视为众多游戏开发制作团队的盛宴。VR元素也在近年的UOD中不断被聚焦,成为参展商和一票观众最为关注的项目之一。

对于此次神秘大作的消息,早在2017年2月份就曾被爆出《仙剑奇侠传》新作将采用虚幻4引擎开发制作的传闻,且当时的大宇团队还贴出了招聘“UE4高级游戏程序设计师”的信息。

在会后的采访中,有着“仙剑之父”的“姚仙”(本名姚壮宪)表示,这两款单机游戏进展顺利的话会在2-3年后完成开发,也即可能会在2020年左右跟用户见面。姚仙称,把一款如此庞大的单机游戏完全移植到新的引擎平台,从磨合调教到产品再设计,都不是一件很容易的事儿。

同时,对于大家关心的VR版本,姚仙直言《仙剑奇侠传》系列就是做单机游戏,考虑到成本巨大和开发周期长等原因,目前没有开发VR版本的任何想法。(完)


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