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如何评价电视剧《仙剑奇侠传》?

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发表于 2016-10-22 14:52:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  先定基调,2005年胡歌主演的《仙剑奇侠传》是国产「游戏改编剧」当之无愧的第一。
  从以下几个方面来评价《仙剑》(《仙剑奇侠传》电视剧的简称,下同)。
  收视率可观,但却不是神话:
  为什么我用的是「可观」呢?《仙剑》是所谓的「收视神话」吗?如果细心点去看05年1月至3月央视CSM(索福瑞)的收视报告,你会发现这个称号实在名不副实。值得一提的是,在网络上到底《仙剑》在哪个台首播竟然是一个未解之谜!在收视报告中,你也能看到《仙剑1——2集》是1月出现在上海电视台电视剧频道的,而重庆电视台影视频道的《仙剑1——33集》则为2月,据此我判断首播台为上海电视台,但是两家电视台播出该剧的时间应该非常接近。
  说到收视率,不如直接摆上数据:
  上海台1月《仙剑》的平均收视率为8.3%,2月《仙剑》的平均收视率为8.1%,什么概念呢?它在同时期的电视节目(包括新闻、综艺节目等等)中排第十,而在同时期的电视剧PK中也败下阵来——《我的兄弟姐妹》收视率为10.7%。
  再看重庆台,2月《仙剑》的平均收视率为10.9%,而不是百度百科上所写的11.3%。我认为,10.9%这个数据在重庆台也已相当可观了,因为普通电视剧在重庆台的收视大约只在7~9%之间。不过在3月的《天不藏奸》的收视数字为13.1%我认为很能说明《仙剑》收视率不是高不可攀的。综合以上两个电视台的收视情况来说,《仙剑》电视剧可谓是收视可观,但却不是神话。
  迎合了青少年群体的文化消费需求。
  《仙剑》的目标受众主要是青少年群体,因为它能满足青少年的娱乐、探奇、以及怀旧的心理。在文化消费时代之下,文化慢慢成为一种流水线上的大批量产品,传统意识中崇高又神秘的美学也被迫走下神坛,陷入到一种单调的、平庸的、庸俗的大众文化中。这种大众文化迎合了受众释放精神压力的娱乐需求,《仙剑》做到了。再者,《仙剑》描绘了一个时空模糊、人妖并行的世界,再加上该剧在人物服装、对白、传统文化的重构上极其讲究,所以才能引得这么多人一探究竟。至于怀旧,那是因为游戏改编剧本身有一定的收视率保障——当时姚壮宪的《仙剑一》游戏已经卖出超过100万份了。玩过游戏的人对《仙剑》电视剧是有一定期待的,所以在该剧还未开播前就已经在互联网上引起了大范围的讨论,可以说是未播先火,不知省了多少宣传费!
  开创了游戏与电视剧共赢的模式。
  我想有不少人跟我一样,先被《仙剑》电视所吸引,再开始玩《仙剑》系列游戏的。这就得益于电视剧对仙剑品牌的宣传,在05年电视剧首播之后,时隔十年,仙剑游戏又趁机火了一把!不仅如此,《仙剑》电视剧让《仙剑》游戏以全新的姿态出现在公众视野内。在之前许多家长老师并不会主动去了解《仙剑》,然而通过电视的广泛传播和认同感,它消除了游戏与传统媒体之间的界限,也同时令更多人了解到游戏里也氤氲着爱恨情仇,传统文化,风土人情,并不是只有打打杀杀等暴力血腥元素。
  主题曲、插曲十分出色。
  1、片头曲《杀破狼》
  2、插曲《六月的雨》
  3、插曲《一直很安静》
  4、插曲《逍遥叹》
  5、片尾曲《终于明白》
  我想,看到这几个歌名,大部分人都不会陌生,这就足以说明《仙剑》配乐的经典,到目前为止除了《仙剑》,还没有任何一部电视剧有这么多插曲让我念念不忘的。
  游戏玩家的槽点:仙气不足、人物塑造失败、剧情改动大
  诚然,因为先看的剧,作为游戏玩家我会更加包容这部剧。拿《仙剑》中最重要的场景仙灵岛来对比吧。在游戏中,是这样的。一个有着丝丝雾意,遍地桃花的仙岛。

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  而在剧中是这样的,用了大量的桃花以示仙气,整体来说还算不错。当然,没有那种仙岛飘渺的感觉,但同样有世外桃源的美感。足矣!

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  至于人物。单是「回眸一笑百媚生」的逍遥哥哥,就已经足够令少女们魂牵梦绕了,更何况再加上清新脱俗的灵儿呢?

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  选择胡歌来演李逍遥再合适不过,一样的英俊,一样的多情,一样的正义感十足。唯一遗憾的是,电视剧为了增强趣味性,在塑造李逍遥的痞气方面用力过猛,导致一开始逍遥给人的感觉太过轻佻,太过不羁,让很多玩家无法接受。游戏中的逍遥要正经一些,但也木讷一些。理查德布鲁克在《小说不是电影》一书中说道:除非把书放在摄影机前一页一页地拍下来,否则,任何一部小说在改编时都必须改头换面。游戏也一样,毕竟游戏和电视是两种不同载体,倘若硬是把一个游戏中的李逍遥植入到电视剧中,一定不会有今天这般耐看。在我心里,就人物塑造而言,胡歌可以得90分。

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  这一抹坏坏的笑容是我那时对于梦中情人的全部想象,可惜,再也见不到这样诱人的李逍遥了。吐个小槽,前几天看到他与闫妮演情侣戏的《生活启示录》。呃,明明我也是《武林外传》迷,但为什么我心中却有千万只草泥马在奔腾!!!
  刘亦菲饰演的赵灵儿很美,但少了游戏里灵儿的那一份沉静与优雅。在我心中得80分,还不错。不喜欢电视剧把游戏里的灵儿表现的太倔强,只会在背后默默流泪。在游戏里,灵儿可是敏感又泪眼汪汪的小姑娘噢!

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  最受不了就是剧中的林月如了!两张图解释原因:

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  游戏里的林月如是大家小姐,美貌比起灵儿有过之而无不及。

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  而安以轩饰演的林月如则让我想起了月如的丫鬟。曾经看到有个说法就是电视剧要做的的真实就包括演员的真实。演技的真实还不能完全征服观众,演员自身气质和角色的匹配度也很重要!
  其实,改编剧就是把游戏逻辑化,把一幕幕通过对白展现的剧情拍成连贯的故事。这是改编所面临最大的难题。《仙剑》的故事还算精彩,与原著和而不同!虽然游戏玩家有诸多不满,但我们可以将《仙剑》电视与游戏看做两个不同的世界,也就没那么纠结了。最后再来说说剧情,一开始主线基本还是按照游戏的模式展开的,李逍遥到仙灵岛寻药娶灵儿,失忆以后遇上月如上演三人行。到后来李、赵二人分开之后李逍遥的经历就和游戏有很大不同了,游戏里没有那么多和他们纠缠的女妖精。唐钰小宝是电视剧中杜撰的,阿奴的真爱是李逍遥。难道是因为胡歌太帅了不敢再让多一个女的爱上他了吗?游戏中月如没有死。而在我玩的98柔情版中,最后当李逍遥回到仙灵岛发现了灵儿的踪迹,也就是留下了灵儿没死的悬念。该死的电视剧为了弥补悲剧气氛,竟然让灵儿生而复死,实在不能吐槽更多了!
  最后的最后。。作为一个先玩了《仙剑奇侠传三》游戏的游戏迷,实在无法接受《仙剑三》电视剧!!!还我傲娇不装X的花楹,还我可爱不装X的雪见,还我忧郁又懂事的龙葵,还我结实霸气不小白脸的徐长卿,还我不和敌人舌吻的紫萱。。以及,还我演景天像李逍遥的景天!!
 
  汪
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  多图预警!!!! 选角除了林月如彩依都还算过得去,胡歌刘亦菲真的很棒,特别是胡歌,阿奴中规中矩吧………林月如感觉和灵儿颜值差的太多,气质也不行,感觉也不是演员的问题啊,斗鱼中安以轩颜美气质好…彩依的问题也是不够美(彩依可是迷倒全城的姿色好吗…
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  多图预警!!!!
  选角除了林月如彩依都还算过得去,胡歌刘亦菲真的很棒,特别是胡歌,阿奴中规中矩吧………林月如感觉和灵儿颜值差的太多,气质也不行,感觉也不是演员的问题啊,斗鱼中安以轩颜美气质好…彩依的问题也是不够美(彩依可是迷倒全城的姿色好吗,从澡堂里各种女人的妒忌到路边乞丐的垂涎,都可以得知绝不是剧中那个水平)

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  下面说说剧情
  开头部分不错,特别是仙境岛求药,高度还原了游戏~称赞到此结束!
  从阿奴出现的时候开始毁,阿奴不是应该到苗疆才出现的吗!看到唐钰这种站街npc 变成主角还跟阿奴在一起了!阿奴不是应该喜欢我们逍遥哥哥的吗!刘晋元一直一副知心姐姐的形象我也是醉了…最后还打败月牺牲了?不是手无缚鸡之力的文弱书生吗?而且戏份也真是有点多…
  如果说以上的bug都可以忽略,最大的问题是月如啊!我敢爱敢恨机智勇敢大家闺秀的月如妹子!跟逍遥哥哥患难与共日久生情啊!刻画的完全不到位…感觉就是路人甲一般的存在…差评!
  结局的“爱无限!”是个什么鬼…想想都觉得戏份太多,羞耻play
  无图无杰宝

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  呵呵,这种问题也是醉了…高能预警!

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  恩?听起来怪怪的呢!
  此时灵儿妹子的内心是崩溃的


  显然,仙剧本来就没打算讨好游戏玩家,这种青春偶像剧风格面向的对象也是显而易见的。从同时期的中国影视剧看来,如果抛开游戏不谈,这部剧从青春偶像+玄幻仙侠角度来说,还是可以的,但是绝对算不上经典。毕竟还是先有游戏的,而游戏本身则是业界经典,所…
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  显然,仙剧本来就没打算讨好游戏玩家,这种青春偶像剧风格面向的对象也是显而易见的。从同时期的中国影视剧看来,如果抛开游戏不谈,这部剧从青春偶像+玄幻仙侠角度来说,还是可以的,但是绝对算不上经典。毕竟还是先有游戏的,而游戏本身则是业界经典,所以……如果这样比差距还是明显的。
  当然,电视剧和游戏毕竟两种形式,改编肯定是可以理解的,就拿《西游记》来说,电视剧跟小说原作相比,改动也是非常之大的。类似的例子很多。以经典或者比较不错的小说改编的电影、电视剧、游戏往往都会有较大的改动,但通常拍成功的真的很少。一方面,能对一部作品有深刻理解,同时还能有高超的导演技术(举个例子,替换其他的相关技能亦可),并且擅长驾驭别人的作品灵魂,这种概率是很低的;另一方面,原作的代入感太大也会影响不少,《西游记》很多人就没看过原作吧?还有像金庸系列的,喜欢原作的就会觉得电视剧拍的是在毁……而先看电视剧再看原作的,可能就不会有那么大的差评,毕竟先入为主,完全脱离出来还是有点难。
  总的来说,对于“仙剑”系列原始的游戏迷来说,他们的出发点是希望能重现经典;而对于制片方来说,他们的出发点是,我向大宇付了版权费,出发点就是需要赚钱;对于大宇来说,总之他们是不可能拍电视剧了,唐人给了让人满意的钱,同时还可以让仙剑再火一把,还是有一定宣传效应的,这就是大宇的出发点。有句话说的好,当你迷茫的时候你就回想一下你的原点是什么。这么思考,其实不同的人在追求不同的原点罢了。
  其实作为一个仙剑系列的游戏迷,我们要求也不高,拍电视剧至少你要用心制作吧?的确,他们用心制作了,只不过我们想的用心是把心用在重现经典上,而他们想的用心是把心力花在做青春偶像剧赚钱而已。在中国功利化的背景下,无可厚非。只是这种对于文化经典的丧失,让人悲凉罢了。(最后这句个人情感偏重……)
  -------20150611更新-------
  我来谈一下为什么仙剑的游戏迷和电视剧迷会有冲突。
  我想说游戏玩家不是接受不了改编电视剧,而是接受不了改编之后丢了仙剑原作的灵魂。拿仙剑电视剧的改编来说,改编了整体游戏的风格,削弱了游戏原本的内涵,变成了偏青春偶像剧的剧目,那么它在青春偶像剧的这个改编上是成功的,广大剧迷对它的评价也很高,但是这样灵魂就变了。
  也就是说仙剑游戏所带给人的思考带给人的三观与仙剑电视剧是不一样的。这样带来的问题就是,当一个游戏玩家提起仙剑的时候,广大没有玩过仙剑游戏的剧迷或者只对电视剧有所了解的人会对你有一个定性,原来你是欣赏这种作品的啊,他们会误解你的风格乃至扩展到误解三观。而倘若总要去解释这其中的分别……
  但是我想,其他很多经典的作品改编,没有这么多隔阂吧?
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